玩过帝国时代或者文明系列的都知道,里面的每个文明都有自己独特的buff加成。

  然而反过来一想,希腊、俄罗斯这些文明,有没有debuff呢?怎么设置比较有趣?

  近世中国-天国上朝,无法与他国建立正常外交关系,而影响海贸、科技交流,甚至和平。

  美洲各土著文明:缺乏役畜。

  在与其他大陆的文明接触之前,不能研发科技树上所有畜牧业为前置的科技。

  随便写着玩玩,就拿文明6的模板写了(不考虑平衡性)

  天朝:[诸夏问鼎]在非黄金时代更容易产生叛军,叛军数量增加。当黑暗时代开始时所有与首都无道路链接的城市会瞬间丧失大量忠诚度

  米帝:[萧条时代]当回合金为负时降低科技文化产出降低,总金钱为负时城市宜居度和军队战斗力将大幅度下降并失去持续部分时代点数,部队需要更多的维护费

  法鸡:[革命传统]当你研发出一种新政体而没有采用时将会爆发一场全国性的叛军。当原始首都沦陷时会带来大量debuff直到首都光复

  大嘤:[日暮西垂]每失去一次宗主国头衔或失去一座城市都会失去时代点数。当与首都同大陆的城市沦陷时会使周围城市产生大量厌战情绪

  毛子:[灰色牲口]步兵和弓兵降低20%成本但会降低33%战斗力。每当一定回合内没有获得新的城市,所有城市的发展速度将会降低(会多次叠加)

  板鸦:[穷奢极侈]每份奢侈仅能提供给一个城市,与首都同大陆所产的奢侈仅提供一半宜居度,与外国进行奢侈品交易时自己会额外流失金钱(灵感来源于西班牙和大明的贸易)

  阿三:[种姓制度]当一座城市人口低于5时,产能和信仰产出会大幅度下降。当人口大于5时科技会有所下降。异教城市会失去大量忠诚度

  荷兰:[唯利是图]每座城市会先预留一个区域空位给经济区或海港,不与经济区或海港相邻的城区产出降低。强制将通配符变为经济槽

  中国:【闭关锁国】成为得分最高的文明后,最多能保留一条贸易路线,其他贸易路线直至进入英雄时代解锁。

  日本:【穷山恶水】与首都同处一个大陆的城市无法改良或收割重复资源。

  朝鲜:【事大主义】每回合向军力最强的文明纳贡5金币;所有外交政策牌效果减半。

  印度:【怪力乱神】发教后,尤里卡时刻效果减半。

  英国:【民族解放】与首都不在同一大陆的城市每回合减少20点忠诚度。

  德国:【穷兵黩武】军力超过所有其他文明后,军事单位维护费增加一半,所有战狂惩罚加倍。

  法国:【黝黑腋窝】无法取得军事胜利。

  待续……

  先写三个,有空再更。

  老秦:

  1.农民起义:平民单位没有军事单位进行编队保护时,每回合有25%几率发生叛变,成为等同秦帝国文明最先进科技的野蛮人兵种。

  2.徐福的远航:开拓者单位在海上失去军事单位编队保护时,若此局游戏中没有日本文明,则该开拓者立刻变为日本的原始开拓者。

  印度:

  1.民族的圣河:如果圣地不邻近恒河,则信仰值产出减半。

  2.动物的天堂:不可以开采和移除与动物相关的加成资源和奢侈资源,领土中与动物相关的单元格每回合需0.5金币维护费用。

  俄罗斯:

  1.彼得的夙愿:如果俄罗斯文明没有获得波罗的海出海口,将无法生产工业时代及以后时代的海军单位。

  2.自负的民族:当俄罗斯文明科技/文化不是第一名时,每条带来科技/文化加成的国际贸易路线会导致该路线起始城市每回合降低5点忠诚度。